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ザ・ロビーラウンジにて待ち合わせ 2009年2月12日 (木) 築地のパン屋さんを教えてくれた、春からル・コルドン・ブルーで学友となる女の子とリッツカールトンのロビーラウンジで待ち合わせ。 本当は車でお迎えに行ってあげたいのですが、まだ超初心者ドライバーの私は20代の女の子に万が一のことがあっては大変なので、電車で来ていただくことに。 紅茶を注文し、 エーリッヒ・フロムの「生きるということ」を読みながら待っておりました。 持つことと、あることの違いの理解の考察が興味深い。 そう言えば、エーリッヒ・フロムの「愛するということ」を教えてくださったのはWさんでした。 大人になってからも、何年経っても再読する大変価値のある本です。 おいしい出来事 かなえキッチン : ごはん日記 2009年
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-058 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 待ち合わせ 属性 青 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、お互いのフィールドのユニットがそれぞれ4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト5以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。対戦相手はデッキから進化ユニットカード以外のコスト2以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。この効果はお互い【特殊召喚】可能な場合に発動する。 鏡合わせの祈りの上位種。 特徴は相手の【特殊召喚】がデッキから行われる点。このため初手でも発動させることができる。 軽減やデスパレートでユニットを捨札に送ることで、高コストユニットを1ラウンド目から出すことも可能。 フレーバーテキスト 心待ちにしている待ち合わせほど、約束の時間が来て欲しくないと感じることがある。待っているその時間も待ち合わせのうちなのだから。 関連項目 イラストミイラくん マミーちゃん ポメの富士
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待ち合わせ(まちあわせ) 待ち合わせ イベントカード 使用代償:なし 味方前衛キャラが2体以上登場している間に使用する。 あなたのデッキを上から1枚公開する。そのカードが使用代償が1コスト以下のキャラの場合、そのカードの使用代償を支払わずにあなたの場に登場させることができる。 「何を言っているんですの? さっきからずっといましたわよ?」 Version/カード番号 Ver.16.0/1438 レアリティ R コメント コメントの入力。必須ではない。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 遠方の男の曲待ち合わせ/遠方の男 Saburouの曲待ち合わせ/Saburou 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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「べ、別にあなたのために取ってきたわけじゃないから」 「に、似合うじゃないの」 「そろそろ、あたらしいの必要ね。ち、ちがうわよ、私があきただけなんだから」 彼女はいつも新しいものを持ってきてくれる。 テレながら、来る日も来る日も…。 ある日、俺はこんな噂話を聞いた。 「知ってるか、ここで恋人を亡くした美女の幽霊がでるんだって」 その幽霊は生前、恋人とデートの待ち合わせをしていたらしい。 彼女は入院生活が長く、あまりデートをしたことがなかった。 デートをするために、一日だけ、仮退院したんだそうだ。 しかし、恋人は来なかった。彼女は夜遅くまでずっと待っていたらしい。 結局、病が悪化し、彼女は死んでしまった。 恋人はどうやら交通事故でしんだらしい。 それからだ。そこには女の幽霊があらわれ、恋人の訪れを待っている。 その話を聞いたとき、もともと霊感の強い俺はいてもたってもいられなくなった。 美女の幽霊と聞いて、是非、見たいと思ったのだ。 しかも話からみれば、かなり純情っぽいじゃないか。 こんな幽霊なら、お知り合いになりたい。 早速、現場に急行した。 いた。綺麗な顔立ちだった。しかし、残念なことに表情が暗い。 俺は彼女に語りかけた。しかし、無視された。 そりゃそうだ。女が待っているのは、死んだ恋人なのだから。 俺は毎日、彼女に語りかけた。できれば、成仏させたかったから。 結局、俺は彼女に、恋人がいないという証拠として、当時の資料を見せた。 「…彼は、こないの…」 初めて聞いた彼女の声は、とても澄んでいた。 「信じられない、もっとはっきりした証拠をみせてよ」 一瞬、動揺したが、しかし、俺はうなずいた。 恋人の墓を見せれば納得するだろう。そう思い至ったからだ。 調べれば、あっという間に分かった。 何の因果だろうか。実は、その死んだ恋人というのは、俺の大学の先輩だったのだ。 「…これが…彼なの…」 俺についた彼女は恋人の墓の前で、じっとただずんでいた。 「ごめん、悲しい現実を突きつけて」 「ふん、謝ることないわよ。私って馬鹿みたいね…来ない人を待ってたなんて」 「か、代わりといっちゃ、なんだけど、俺、君の恋人になれないかな」 「え…、ば、馬鹿いってんじゃないわよ」 ついっと顔を横に背ける。ぽっと、頬が赤らんだのを俺は見逃さなかった。 「君を成仏させたいんだ」 ボっという音が聞こえそうなくらい、彼女は真っ赤になった。 「…そんなくどき文句、初めてだわ」 そうして、彼女との付き合いが始まったのだ。 彼女との付き合いがはじまり、気がついたことがある。 彼女は想像よりも、結構気が強かった。それでいて純情なところがあるから、からかうと面白い。 また、入院生活が長かったせいか、いろんな知識が欠如していた。 携帯をみながら、へーとかほーとか。 使い方を教えようとすると、知ってるわよ、とか言いながら、悪戦苦闘する。 一般的な概念でも知らないことが多く、それをからかったりしてじゃれた。 そんな日々がとても楽しかった。 結構な月日がたち、俺はこのままでいいのだろうかと思った。 やはり成仏させてあげなければいけないだろう。 そして、俺は、ひとつの策を練った。 「こんど、デートしようぜ」 単純な作戦だった。 彼女が死ぬきっかけとなった、あの日の待ち合わせを再現し、俺がちゃんと現れて彼女を迎えにいくのだ。 きっと成功する。なぜか確信があった。 当日、彼女を先に待ち合わせ場所に向かわせる。 彼女は、別に期待なんかしてなかったんだからね、とかいいながら、いそいそと待ち合わせ場所に向かった。 俺は、彼女を迎えた後の予定をあれこれ考えていた。 ふと気がついて、時計を見てびっくりした。予定の時間がせまっていたからだ。 俺は、走った。ちゃんと迎えに行かなければ。彼女のはにかむ顔が見たい。 汗はだくだく、息はきれ、それでも待ち合わせば場所に確実に近づいていた。 (ちょっと、遅刻よ、ほら、○○分も私を待たせてるじゃない) そんな台詞が脳裏にうかぶ。だが、彼女はきっと、つっと顔を横に向けて、頬を赤らめるのだ。 (あの踏切をこえれば) しかし、無常にも踏み切りは閉じてしまった。 開かずの踏み切りで有名なここは、一度、閉じたら5分は開かない。 思い切って、踏切を越えた。 ガクンとした衝撃があって、躓いた。つま先が線路に挟まっている。 あせれば、あせるほどつま先が外れない。 プァーーーーーーーーンと鋭い音が響き、顔をむけると 列車が目の前に迫っていた。 「べ、別にあなたのために取ってきたわけじゃないから」 「に、似合うじゃないの」 「そろそろ、あたらしいの必要ね。ち、ちがうわよ、私があきただけなんだから」 彼女はいつも新しいものを持ってきてくれる。そして俺にとりつけてくれるのだ。 俺はあの日、列車にはねられた。ひどい有様だったらしい。 体がばらばらに引き裂かれ、それは目も当てられない惨状だったらしい。 じゃぁ、待ち合わせに間に合わなかったって? いいや。 俺は時間に間に合った。ちぎれた首はちゃんと時間通りに彼女のもとに飛んでいったのだ。 彼女は喜び、そしてやっぱり、 「ちょっと、遅刻よ、ほら、40秒も私を待たせてるじゃない」 そういって、はにかんだ。 「ほら、この手、きれいでしょ」 「今日はこの足よ。すごいたくましいでしょ」 「きょうは…」 彼女は「死ぬ」という概念を知らなかった。 首が千切れて声帯をなくした俺は、彼女に死を教えることができなかった。 だから彼女は、新しい遺体を持ち寄っては俺の首に取り付けてくれる。 来る日も来る日も これじゃ、だめなんだよ、必要ないんだよ…イラナインダヨ… -END-
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Wi-Fi対戦 待ち合わせ ランキングマッチの過疎化が進んでおり、特定の時間帯以外では相手と当たらない可能性が高いです。 平日の21時~22時、休日の午後あたりに長時間接続すれば繋がる確率が上がります。 現状では、誰かと当たったときは大抵連戦になります(実力差があっても特に遠慮する必要はありません)。 接続者が3人のときは、1人は3~10分程度待ち状態(相手と繋がらない状態)になりますので、誰もいないように見えても10分程度接続することを推奨します。 リモコンの通信が切れても接続状態は維持されるので、音にさえ気をつけていれば放置したまま待つことも可能です。 いくら繋いでも繋がらないときはWi-Fiスレで「○日の○時に繋ぎます。」等と呼びかけてみましょう。きっと誰か繋いでくれるはず。 どんな実力でも大歓迎なので環境のある人はWi-Fiのランキングマッチに参加してみましょう! 対戦攻略Wiki(外部リンク):有志の人が作ってくれました。 待ち合わせ用メッセID交換所(実験段階) IDだけ見るならログを見る方が早いかと。 注意事項 不慮の回線落ち以外での切断はやめましょう。負けてもポイントは入ります。 実力差がありすぎるときは協力プレイも時々やってみるといいでしょう。 その他常識に欠ける行為はやめましょう。(対戦慣れしていることはこの限りではありません。実力を存分にふるって下さい)
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このページはこちらに移転しました 待ち合わせ 作詞/魔理沙っち ミンミンゼミの足元は 思った以上に涼しくて 梅雨に濡らした文庫本 未だにシワがとれない 立ち止まる影を見て しおりを挟む あるきだす君を見て 走って追って
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【クズ猫】ラウンジ三国志3123【不要也】 【宿場町】ラウンジ三国志3122【カスロス】 【宿場町】ラウンジ三国志3121【カルロス】 【クズ神のそいで】ラウンジ三国志3120【信濃が落ちた】 【潮だな】ラウンジ三国志3119【潮だな】 【三流レーサー】ラウンジ三国志3118【不要也】 【戦争】ラウンジ三国志3117【マジだるいよね】 【嘘吐きの】ラウンジ三国志3116【クズ猫】 【潮だな】ラウンジ三国志3115【潮だな】 【だな】ラウンジ三国志3114【だな】 【大物は死んだ】ラウンジ三国志3113【戻って来るな】 【大物さん】ラウンジ三国志3112【引退おめでとう】 【オッスオラ】ラウンジ三国志3111【ビューネイ】 【こたつ部】ラウンジ三国志3110【解雇】 【すずめとイオリ】ラウンジ三国志3109【二人は統失!】 【多重】ラウンジ三国志3108【ダメ・ゼッタイ】 【だな】ラウンジ三国志3107【だな】 【にゅはー】ラウンジ三国志3106【ぬはー】 【クズ猫】ラウンジ三国志3105【エン攘夷】 【ハゲふぁら】ラウンジ三国志3104【早くしろ】 【一部のクズのせいで】ラウンジ三国志3103【閉鎖の危機だ】 【みんなでやろう】ラウンジ三国志3102【BigFarm!】 【マンコス】ラウンジ三国志3100【チンコス】 (実質3101) 【俺もいらねえ】ラウンジ三国志3100【あばよ!】 【生活習慣病は】ラウンジ三国志3099【永久に不滅です】 【猫神様は】ラウンジ三国志3098【クズ】 【猫神様】ラウンジ三国志3097【さようなら】 【猫神のそいで】ラウンジ三国志3095【潮】 (実質3096) 【モンハン4Gまで】ラウンジ三国志3094【あと10日】 (実質3095) 【都落ち】ラウンジ三国志3093【副大将】 (実質3094) 【一部のクズは】ラウンジ三国志3092【猫神のことだ】 (実質3093) 【一部のクズは】ラウンジ三国志3092【猫神のことだ】 【俺はカルロスじゃない】ラウンジ三国志3091【カルロだ】 【玄関ラウンジ】ラウンジ三国志3090【出港】 【ラウンジ】ラウンジ三国志3089【グンジ】 【フサギコラウンジ】ラウンジ三国志3088【発進】 【フサギコ】ラウンジ三国志3087【ラウンジ】 【だな】ラウンジ三国志3086【だな】 【だな】ラウンジ三国志3085【だな】 【ラウン地蔵】ラウンジ三国志3084【軍地蔵】 【品格】ラウンジ三国志3082【謎官】(実質3083) 【脳筋】ラウンジ三国志3082【地蔵】 【キン肉】ラウンジ三国志3081【ラウンジ】 【朝鮮】ラウンジ三国志3080【建国】 【リセット】ラウンジ三国志3079【6期】 【テスト面】ラウンジ三国志3078【開始】 【中卒】ラウンジ三国志3077【統失】 【漫画部募集中】ラウンジ三国志3076【etc】 【テテのポーズは】ラウンジ三国志3075【スペシウム光線】 【5期】ラウンジ三国志3074【お疲れ様】 【おい!】ラウンジ三国志3073【君主オンしてくれ!】 【ラウンジ国は】ラウンジ三国志3072【クソ太郎の国】 【ミライス】ラウンジ三国志3071【maccyu】 【国宛では】ラウンジ三国志3070【スをつけるな】 【平日こそ】ラウンジ三国志3069【昼打通】 【ネッコストラーダ】ラウンジ三国志3068【ザコルロッソ】 【ごみーあ】ラウンジ三国志3067【不要也】 【ぽなか神】ラウンジ三国志3066【テラツヨス】 【宿場町】ラウンジ三国志3065【カルロス】 【傭兵を募集した】ラウンジ三国志3063【所持金0】(実質3064) 【ふぁらは】ラウンジ三国志3063【間抜け】 【不人気ロッソ】ラウンジ三国志3062【雑魚ルロス^^】 【昼間は淑女】ラウンジ三国志3061【夜は淫乱】 【次】ラウンジ三国志3060【どうするよ?】 【うま太郎】ラウンジ三国志3059【建国しろ】 【君のマンコスに】ラウンジ三国志3056【乾杯】 (実質3058) 【なんで光ってるの?】ラウンジ三国志3056【魔法使えるの?】 (実質3057) 【黒ブラ】ラウンジ三国志3056【許さない】 【黒ブラ】ラウンジ三国志3055【不要也】 【反逆の】ラウンジ三国志3054【黒いやつ】 【連覇か】ラウンジ三国志3053【連敗か】 【ツイッター】ラウンジ三国志3052【監視】 ラウンジ三国志3051 【ブルマ直穿き】ラウンジ三国志3050【ブラ着睡眠】 【今日のやじきた】ラウンジ三国志3049【ハーデス】 【リセット】ラウンジ三国志3048【まだー?】 【猫神様】ラウンジ三国志3047【高飛車外交】 【おまえら四軍】ラウンジ三国志3046【俺一軍】 【だな】ラウンジ三国志3045【だな】 【だな】ラウンジ三国志3044【だな】 【私怨で粘着】ラウンジ三国志3041【キチガイ猫神】(実質3043) 【ネコネーコの民意を考えて】ラウンジ三国志3041【行動】 (実質3042) 【飽きたら】ラウンジ三国志3041【奇襲・解雇】 【戦国もパチスロも】ラウンジ三国志3040【大惨敗】 【おっ】ラウンジ三国志3039【おっおー!】 【最弱】ラウンジ三国志3038【面汚し】 【プチュン】ラウンジ三国志3037【ブリブリブリュリュリュリュ】 【マビノギ】ラウンジ三国志3036【すすめ】 【】ラウンジ三国志3035【】 【書き込む前に】ラウンジ三国志3034【音読】 【糖尿設定】ラウンジ三国志3033【インシュリンの刑】 【うま太郎さん、】ラウンジ三国志3032【OFF会いつですか?】 【うまand】ラウンジ三国志3031【猫さん】 【南沙諸島】ラウンジ三国志3030【ベーリング】 【カニ漁最高】ラウンジ三国志3029【ベーリング】 【文系、理系】ラウンジ三国志3028【仮性包茎】 【植木を憎んで】ラウンジ三国志3027【ジョンを憎まず】 【オフ会】ラウンジ三国志3026【目印は中村俊輔】 【サイコ野郎】ラウンジ三国志3025【糖質野郎】
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待ち合わせ室 マルチプレイの待ち合わせなどにご利用下さい。 日時やマップなどを通知しましょう。 test -- test (2007-04-26 01 29 21) test -- test (2007-04-26 01 29 27) Unreal Championship -- 名無しさん (2007-05-01 06 59 09) RAINBOW SIX VEGAS -- RAINBOW SIX VEGAS (2007-05-02 05 10 40) 名前 コメント
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待ち合わせ場所【まちあわせばしょ】 『2』以降で採用されたシステム。 『2』では基本的にどのデートスポットでも、一旦どこかの待ち合わせ場所(伊集院大橋、駅前広場、バス停、駅)で待ち合わせてから具体的なデート場所に向かうようになった。 (例外は中央公園、花火大会の会場としての河川敷公園、縁日と初詣の時の神社で、これらの場合は直接現地で待ち合わせるが、花火大会と初詣の場合には、ときめき状態のキャラが主人公の自宅の玄関までやって来て「一緒に○○に行こう」と誘うこともある) また九段下舞佳のイベントを発生させる場合、デートスポットでは無くこの待ち合わせ場所が問われるケースもある。 『1』 本作では、待ち合わせ場所の概念はまだ無いが、待ち合わせ自体は存在する。 約束が複数ある場合、デートできる評価以上なら好感度の高低に関係無く、間違った場所から行って正しい場所に戻ったとしても、相手は待っていてくれる。 それとは別にランダムで相手が遅刻する場合もあるが、紐緒結奈だけは普通状態でも時間を厳守する。 彼女はデートに関しては一切遅刻をしないので、待ち合わせに彼女が来ていない場合は、間違いなくこちらのミスなので注意すべし。 『2』 複数のデートの約束を取り付け、かつ各々の待ち合わせ場所が異なる場合は、遅刻してしまう可能性がある。 最初に間違った待ち合わせ場所に行ってから正しい待ち合わせ場所に移動すると、遅刻となり相手の傷心度が上がる。 好感度によって遅刻を許してくれるキャラ・許してくれないキャラがいるが、許してもらえない時には相手は帰ってしまい、すっぽかしたのと同様の扱いになるので注意しよう。内訳は下記の通りだが、キャラの性格が出ていると言えるかもしれない。 普通以上なら遅刻しても待っている 陽ノ下光・白雪美帆・佐倉楓子・麻生華澄 友好以上なら遅刻しても待っている 水無月琴子・寿美幸・一文字茜・八重花桜梨 ときめき状態以外では遅刻を認めない 赤井ほむら・伊集院メイ・白雪真帆 同様に待ち合わせ場所が異なる複数のデートの予定がある場合、女性キャラが遅刻してくる事もある(友好以下の場合)。 主人公が正しい場所に到着していても来ていない訳だが、自分を信じてそのまま動かないようにしよう。 ときめき状態になれば、遅刻せずに女性キャラの方が先に来る事になる。 ただ、赤井に関しては自身が寝坊や遅刻をしている割に、他人の遅刻には寛容でないところから、良くも悪くもマイペースだと言える。 『3』 市外エリアならバス停、県外エリアなら駅で待ち合わせする形式になっているが、他のエリアでは現地集合となっている。 なお、『3』に限り、デート当日から見て過去に行った場所からも待ち合わせ場所の選択肢が現れる(当然未来のデートも選択肢に入り得る)。 デートの予定が一人だけの場合でも安心できない為、うっかり間違えないように細心の注意が必要である。 かなり厄介な仕様なので、不安ならばメモに残しておく等の対策を取ろう。 『4』『GSシリーズ』 前作とは少し異なり、中央公園周辺や中央駅周辺なら現地集合、郊外ではバス停、市外では駅前で待ち合わせる (ただし、大倉都子は迎えに来る為、待ち合わせは一切行われない)。 GSシリーズでは、駅前エリアなら駅前広場、臨海エリアならはばたき駅(『GS1』のみ新はばたき駅)、はばたき山エリアならバス停、森林公園エリアなら公園入り口で待ち合わせをする。 本作では、カレンダーを見ると「○○(相手)と××(場所)でデート」と表示されるので混同の可能性はかなり下がったが、異なる待ち合わせ場所のデートを複数セッティングしている場合、ときめき状態のキャラも遅刻してくる。惑わされる事無く、相手が来るまでその場を動かずに待とう。 その他 このシステムを採った理由としては、 『1』では海やスキー場でのデートさえも「じゃ、○○の前で」などという無茶苦茶な待ち合わせ方をしていたが、これによってだいぶ現実的なデートを演出できるようになったのではないかと思われる。 また、上記の様な意味だけではなく、不良戦(『2』)を発生させやすくするためという面もあるだろう。 本作では同じデートスポットで3回連続でデートをすると不良戦が発生するのだが、『2』では同じ待ち合わせ場所で3回連続待ち合わせると不良戦が発生する。 待ち合わせ場所が4ヶ所しかないことを考えると、『1』よりはるかに不良戦が発生し易くなった。 特に、伊集院大橋と駅前広場は似通った施設が集中しており、公園等の文化系スポットが好きなキャラは伊集院大橋で、買い物や娯楽系スポットが好きなキャラなら駅前広場で待ち合わせる事が多いと思われるので、デートが単調にならないようにする狙いもあるのだろう。 一旦セーブデータを保存して中断、間を空けてロードし直した時にこの罠に嵌まりやすいので要注意。 しばらく時間を空けてプレイするような場合は、最後にデートをした場所(待ち合わせ場所)をメモに控えておくぐらいの用心はしておいた方が良いだろう。 『4』のワル男戦に関しては、『1』と同様に3回連続で同じデートスポットで待ち合わせた場合に発生…というシステムに戻った。 わざと狙わない限り発生することは無いだろうが、キングワル男戦を発生させる為には戦っておく必要があるので、その時は意識して同じ場所でのデートをセッティングしよう。 交通機関を利用しないのであれば、基本的に現地集合で待ち合わせるのが一番無難で、トラブルになる可能性も低いので現実的であろう。 関連項目 用語 地名・デートスポット